
初入王者峡谷,一切都很新鲜
记得2015年那个秋天,我第一次下载王者荣耀,打开游戏就看到了S1赛季的界面。那时候英雄很少,只有十几个,亚瑟是免费赠送的,妲己和安琪拉是新手最爱,鲁班七号走起路来一蹦一跳的。地图和现在差不多,但没有了红蓝BUFF旁边的野怪,草丛也很稀疏,打野英雄基本不存在的。那时候最兴奋的事情就是凑齐一套符文,虽然只是低级符文但感觉特别厉害,因为符文系统刚出来,大家都不懂怎么搭配,我胡乱塞了十个物理攻击和十个法术攻击,结果亚瑟打人还挺疼的。
那些年我们一起追过的英雄
S1赛季的英雄平衡性非常差,宫本武藏就是当时的战神,他一个大招飞过去接一套连招,脆皮直接蒸发。还有曹操,他开了大招后吸血恐怖,一个人追着三个人砍。我印象最深的是程咬金,那会儿他的大招回血速度极快,站在塔下不出去都没人打得死。当然了,安琪拉在草丛里蹲着放二技能也能秒人,因为她的熊还在身边帮忙输出。那时候大家都不会玩,经常出现五个法师或者五个射手的情况,谁先抢到亚瑟谁就有优势,因为亚瑟的沉默技能能打断所有人的技能,简直是神技。我还记得第一次用赵云打野,那时候打野刀还不叫狩猎宽刃,而是叫做“打野刀”三个字,而且没有惩戒技能,打野全靠平A,效率低得可怜。
装备与打法,简单粗暴
S1赛季的装备名称和现在完全不一样,比如破灭君主当时叫“破灭”,提供攻速和吸血,是射手的核心装备。还有一件叫“闪电匕首”的装备,触发闪电链后清兵极快,鲁班七号出两把闪电匕首就能在后期一打三。法术装备里“回响之杖”刚出来的时候被动爆炸伤害特别高,安琪拉出完回响再加一个大棒,一套技能就能秒杀脆皮。肉装就更简单了,反伤刺甲是物理英雄的噩梦,当时数值很高,坦克出完反甲站在原地和射手对A,自己不掉血射手反而被弹死。那时候没有辅助装也没有辅助概念,大家各玩各的,谁清兵快谁就是大哥。我经常用亚瑟出五件霸者重装加一双鞋子,血厚得离谱,对面五个人围攻我半分钟都打不死,然后我绕后切后排特别快乐。
排位赛的酸甜苦辣
S1赛季的排位系统还没有段位保护机制,输一把扣分特别多,赢一把加分特别少,经常出现连输三局就掉一个大段的情况。那时候最高段位是钻石,没有王者段位,第一个达到钻石的玩家会被全服公告,我记得当时有个叫“梦泪”的主播还在玩其他游戏,王者荣耀里最出名的玩家是“蓝烟”和“九日”。我花了一个月时间从青铜打到黄金,结果在黄金二卡了整整两周,每次晋级赛都遇到挂机队友或者掉线玩家。有一次我玩宫本武藏,队友选了四个射手,我心里一凉,但硬着头皮打下去,结果对面五个人全被我们风筝死了,那场我拿了十九个人头,最后成功晋级黄金一,激动得在网吧里大喊了一声。后来我明白了,S1赛季的排位就是拼心态和运气,谁的网络稳定谁就能赢。
怀念那个纯粹的时代
如今再看S1赛季的老截图,界面是深蓝色的,英雄头像还是像素风格,加载界面只有十秒,大家进游戏第一句话都是“我打上单”或者“我打中路”。没有皮肤特效,没有铭文碎片,没有战队系统,也没有各种活动,每个人都在专注操作和意识。那会儿输了会生气一整晚,赢了会兴奋到睡不着觉,现在玩王者荣耀再难找回那种心跳加速的感觉了。S1赛季的玩家大多已经毕业、工作或者成家,但每次看到老英雄的模型和技能,我还是会想起那个一边啃泡面一边打排位的深夜,听到那句“欢迎来到王者荣耀”的旁白,仿佛整个青春都在耳机里回响。
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